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jvkd59
Re: Le PlayStation Network en maintenance
Vu que la méthode pour hacker la console est simpliste (via un dongle USB), si on réfléchit un peu et vu le fonctionnement de ce dongle, il existe une méthode radicale et très simple qui mettras fin définitive à ce hack sans que l'utilisateur ne soit nullement impacté.
à la prochaine mise à jour, ça ne marcheras surement plus, et ceux qui n'auront pas fait la maj. n'auront plus accès au PlayStation Network, donc plus de jeux en ligne et surement bannissement des gens qui tenterons de se connecter avec le .pkg d'installé, et les jeux demanderont alors la nouvelle maj. donc plus de nouveau jeux.
La PS3 n'est pas une Wii, et Sony n'est pas Nintendo (il s'en foute que leur console est hackée, ça la fait vendre).
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jvkd59
Re: HACK - PSJailbreak : notre analyse
Vu que la méthode pour hacker la console est simpliste (via un dongle USB), si on réfléchit un peu et vu le fonctionnement de ce dongle, il existe une méthode radicale et très simple qui mettras fin définitive à ce hack sans que l'utilisateur ne soit nullement impacté.
Donc, ça ne sert à rien de le prendre, car à la prochaine mise à jour, ça ne marcheras surement plus, et ceux qui n'auront pas fait la maj. n'auront plus accès au PlayStation Network, donc plus de jeux en ligne et surement bannissement des gens qui tenterons de se connecter avec le .pkg d'installé, et les jeux demanderont alors la nouvelle maj. donc plus de nouveau jeux.
La PS3 n'est pas une Wii, et Sony n'est pas Nintendo (il s'en foute que leur console est hackée, ça la fait vendre).
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DarkCenobyte
Re: HACK - PSJailbreak : notre analyse
Enfaite, il est pas illegal pour ce qu'il fait mais par sa création même, je ne sais pas si ça contient des fichiers du SDK (un PKG est en général la traduction de Package, ce qui signifie que cela contient plusieurs truc un peu comme une archive, dont ptet des fichiers du SDK...), mais aussi selon ce que j'ai lu il a été "compiler" (créer si vous préférez) a l'aide du SDK de Sony (SDK = Software Development Kit , c'est un ensemble de logiciel comme les Suite Offices ou Adobe, ... Ce SDK comporte tout le nécessaire pour coder un logiciel ou jeux pour une console, et a moins d'être devs, ou d'être autoriser par Sony, il est illegal de le posséder (tout du moins celui de Sony, celui de Microsoft est bien plus ouvert me semble...) ... Même si certains logiciels de ce SDK ont subit une fuite et se trouve sur le net comme celui de l'encodage des vidéos (genre le Gameboot de la psp a été faite avec)).
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Dragoon1010
Re: HACK - PSJailbreak : notre analyse
Ranma Wrote:le manager.pkg c est pour mettre sur le dongle .

pour faire une mise a jour

non, il s'installe sur la ps3, et permet d'installer nos jeux ;)
Jordan318 Wrote:Je sais, mais ca veut dire que le fichier manager.pkg n'est donc pas sur la clé

Mais pourquoi ne pas avoir mis ce fichier sur la clé directement vu que sur la clé il y a le sdk, rajouter un truc illégale en plus ca ne va pas changer grand chose...

(SI manager.pkg est illégale)

Peut être car on ne peut rien installer sur le dongle (ce n'est pas une clé mais un simple dongle), pour la programmation du dongle ils ont utiliser des fichiers du SDK, mais a l'interieur, on ne peut pas mettre de fichiers, d'ou le fait de devor mettre le manager.pkg sur une autre clé USB ;)

edit::

et pour moi manager.pkg n'est pas illégal je ne vois pas en quoi il devrait faire des copie de ces cd c'est tout a fait légal


Pour la simple raison qu'il utilisent surement des fichiers du SDK de la ps3 ;)
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Dragoon1010
Re: HACK - PSJailbreak : notre analyse
bah le fichier manager.pkg sert juste a effectuer des backup, et aussi a avoir une interface pour pouvoir lancer ses jeux ;)
Pipo128 Wrote:Il semblerait que le Dongle intervienne avant le boot du firmware de la machine, c'est le CPU SYSCON qui se charge de gérer le boot de la machine (+ boutons eject / power), le SYSCON semble avoir un mode spécial qui lui permet de booter sur de l'USB. Il n'est pas sûr qu'une update firmware puisse se faire sur le SYSCON.

Pour mémoire, le bug du 29 février était dû à un bug du SYSCON et Sony n'a jamais fait de correctif. Bref c'est pas sûr que Sony puisse corriger ça en software via MAJ. On peut bien sûr penser que les prochaines PS3 fabriquée n'auront plus cette faille.

Je suis curieux d'avoir plus d'info sur ce truc, après la sécurité de ouf mise en place sur la machine, c'est invraisemblable que Sony ait pu créer eux même une telle faille seulement pour reflasher les consoles brickées au SAV.


Oui mais non, il ne pourront pas bloquer ceci peut être, mais comme dit avant, il suffit de bloquer le fichier manager.pkg et le tour est jouer ;)
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Dragoon1010
Re: PSN links le psn international !et plus! disponible sur pc !
le-marseillaisdu06 Wrote:
Dragoon1010 Wrote:heuuu ce truc est connu depuis des lustres, et de plus on ne peut plus rien en tirer,vu que cela ne marcher que avec ps3 proxy, et que l'installation de jeux as ete bloqué dessus ;)


Non on peut seulement avec un PC comme il est dit dans le titre il faut seulement cliquer sur le nom de la démo,vidéo... et vu qu'il est au format .pkg
la ps3 devrait pouvoir le lire si on le met comme ça PS3>GAME>.pkg

heuuu tu va pas m'apprendre la vie !

ces PKG, sont seulement utile pour les telecharger sur pc, puis ensuite les remplacer par les lien de telechargement des demo du psn, mais comme je l'ai dit, on ne peut plus le faire car les proxy sont bloqué, et puis ça ne sert pas (ou plus!) a grand chose vu que ce n'étaqit que pour les démo...

PS::au passage, PKG veut dire package, donc tu ne peut pas l'installer sous ps3>>game, vu que le pkg est un format de compression... ::)
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le-marseillaisdu06
Re: PSN links le psn international !et plus! disponible sur pc !
Dragoon1010 Wrote:heuuu ce truc est connu depuis des lustres, et de plus on ne peut plus rien en tirer,vu que cela ne marcher que avec ps3 proxy, et que l'installation de jeux as ete bloqué dessus ;)


Non on peut seulement avec un PC comme il est dit dans le titre il faut seulement cliquer sur le nom de la démo,vidéo... et vu qu'il est au format .pkg
la ps3 devrait pouvoir le lire si on le met comme ça PS3>GAME>.pkg
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starworld
Re: Le Firmware 3.21 est disponible
Ranma Wrote:
starworld Wrote:
Ranma Wrote:ps3 gen pourrai faire un tuto pour installer un proxy ?


C'est une blague?

Voir mon tuto :
utiliser-ps3proxy-t5056.html


le programme veux pas s installer il dit qu il faut net framwork alor que j ai deja installer net framwork


Tu n'a pas le bon... je crois qu'il faut le 1.1

1.1 : http://www.microsoft.com/downloads/deta ... laylang=en

ps3bart Wrote:Je contourne et je telecharge
http://zeus.dl.playstation.net/cdn/EP90 ... country=fr
c'est la demo sos farntomes et je fais la meme chose avec les MISES a Jour des jeux video pas du firmware je telecharge la mise a jour et avec le proxy je la renvoie sur la ps3
je sais plus quoi dire la mais je t'affirme que je peux faire tous ca


Oui normal que tu peut faire cela.
Car tu ne change rien, c'est toujours le même fichier.
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wiibart
Re: Le Firmware 3.21 est disponible
starworld Wrote:
Ranma Wrote:ps3 gen pourrai faire un tuto pour installer un proxy ?


C'est une blague?

Voir mon tuto :
utiliser-ps3proxy-t5056.html

ps3bart Wrote:
Je comprends plus rien tous ce que je peux dire même si theoriquement c'est la même chose... mais depuis un bout de temps ton tuto ne fonctionnais plus (et il y'a pas que moi qu'il le dis) voila et que avec "l'astuce " que j'ai trouve ca fonctionnais et depuis je me sert de la 2eme methode pour les mises a jour de jeux de firmware car j'ai j'aurai pu faire tous ca sans proxy je telecharge les fichiers sur mon ordinateur et je les renvois sur ma ps3 et ca marche impec ??? :)


Contourner la demande de MAJ a toujours fonctionner ::)
L'astuce que tu a trouvé c'est la même que j'ai utilisé dans mon tuto ::)
Depuis le firmware 2.60 je sais plus, il est impossible de télécharger des fichier depuis le PC!

Je contourne et je telecharge
http://zeus.dl.playstation.net/cdn/EP90 ... country=fr
c'est la demo sos farntomes et je fais la meme chose avec les MISES a Jour des jeux video pas du firmware je telecharge la mise a jour et avec le proxy je la renvoie sur la ps3
je sais plus quoi dire la mais je t'affirme que je peux faire tous ca
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Dragoon1010
Re: Xploit motorstorm/self tool ou comment lancer un self ps3
bon je precise que si je ne repond pas au post de bebou007,c'est juste parce que je bosse avec lui en alternate via msn ;)

sinon voici un truc interessant,pour en savoir un peu plus sur les self ;)

Habituellement, quand un PKG est installé, il est unpacké a /game/TITLEID/ et dedans, il y a un annuaire USRDIR avec un fichier EBOOT.BIN. Hélas, ces fichiers EBOOT.BIN ne sont pas comme ceux que nous pouvons trouver sur les disques Blu-Ray... enfaite, ils sont renommés en fichiers .SELF.

Cependant, ces fichiers .SELF ne sont pas non plus les meme qu'un fichier .SELF ordinaire comme OTHEROS.SELF. Le fichier .SELF est dans le format NPDRM SELF (DRM du PlayStation Network). Pour ceux qui ne le savent pas encore, un DRM permet de protéger un fichier. Ainsi, avec ce format, le lancement d'un tel fichier est impossible a partir d'un CD/DVD, seulement a partir du disque dur de la console.
Ces fichiers NPDRM SELF sont probablement chiffrés en utilisant une clef différente, ou contiennent peut etre un header flag... qui est actuellement analysé.

Le PARAM.SFO dans l'annuaire 'TITLEID' dirige également la Playstation 3 a l'endroit du boot, il y a un parametre qui est évalué a DG ou HD comme dans un jeu sur un disque ou un jeu sur un disque dur. Essayez de placer un DG SFO sur un disque dur et vous verrez un erreur vous indiquant que le format n'est pas supporté.

Retour sur le EBOOT.BIN, vous ne pouvez pas simplement le remplacer avec l'un d'un jeu. Avec des jeux basés sur un Blu-Ray, n'importe quel exécutable est demandé pour avoir une seconde couche chiffrée. Comment mentionné auparavant, plusieurs jeux SEGA ont cette couche sur presque chaque fichier du disque... tandis que quelques jeux Electronic Arts ne l'ont seulement sur un exécutable par demande.

Le NPDRM SELF peut etre ouvert, mais seulement sur les équipements des développeurs. L'erreur 80029519 s'affiche sur les consoles destinés au public. Cette erreur indique qu'un fichier NPDRM en développement a été accédé par une console publique. Un Dev expérimenté avec le matériel approprié travail actuellement sur le fabrication et le lancement de codes sur la Playstation 3.


pour un recapitulatif au niveau des codes::

Package Type
Disc Game : DG
Game Data/Patch for a Disc Game : GD
HDD Game/Patch : HG
Save Data : SD
Package Root : DP
Package Item : IP
Video Root : VR
Video Item : VI
Theme Root : TR
PS1 Game : 1P
PS2 Data : 2D

XMB Position
Music : AM
Video : AT
Game : HG
PlayStation Network : HM
Network : CB
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